غير قابل للتجاوز: تسلق الجبال التكتيكي على بلاي ستيشن 4، تركيز على البقاء
Insurmountable، من ByteRockers Games، هي محاكاة تسلق استراتيجية تعرض تسلقات فردية كجولات مشوقة بأسلوب roguelike. تؤطر اللعبة كل بعثة كألغاز تعتمد على الأدوار حيث تحدد خيارات المسار، والقدرة على التحمل، وتبادل الموارد البقاء بدلاً من ردود الفعل. تجمع بين تقديم جوي وبيئات إجرائية، وموت دائم، ونظام مهارات عبر مستويات صعوبة متعددة. عشاق محاكاة البقاء والاستراتيجية القائمة على الأدوار الذين يفضلون الجولات المدروسة وعالية المخاطر هم الجمهور الأساسي.
ما نوع اللعبة Insurmountable؟
على الجبل، كل قرار يغير الدور التالي: تتعامل اللعبة مع التسلق كحل استراتيجي للمشكلات، وليس تسلسل عمل. لذا، يتنقل اللاعبون في صعود قائم على البلاط حيث تكلف كل حركة طاقة وتغير الخيارات المستقبلية. وبالتالي، يعتمد النجاح على تخطيط الطرق، والحفاظ على القدرة البدنية، ووزن المخاطر مقابل المكافآت تحت ظروف الموت الدائم بدلاً من المهارات المتعلقة بالتوقيت أو التصويب.
هل تحتوي على وضع متعدد اللاعبين؟
تتركز التجربة على البعثات الفردية، وليس على المنافسة أو التعاون في اللعب المتعدد، مما يعكس فرضية المتسلق الوحيد. تؤكد الأنظمة الأساسية على الحركة الدقيقة، وقرارات الموارد، واختيار الشخصية. يسمح تقدم المهارات الصغيرة للمتسلقين بالتخصص، وتغير ثلاثة مستويات صعوبة وتيرة التحدي والندرة. يجب على اللاعبين إدارة خمس قيم متعقبة:
- الصحة، الطاقة، درجة حرارة الجسم
- العقل، الأكسجين (نشط فوق 6000 متر)
كيف تبدو اللعبة وتبدو صوتيًا؟
تميل العرض إلى العزلة مع مرئيات مقيدة وصوت محيطي متعدد الطبقات يبرز الارتفاع والطقس. يحافظ الجمالية الشبيهة بلعبة اللوح على بلاطات سداسية على التركيز على التخطيط، وتدخل مئات الأحداث النصية نبضات سردية بين الحركات. على بلاي ستيشن 4، تدعم اللعبة إدخال وحدة التحكم القياسية وتشتمل على المحتوى الإضافي والتحسينات التي أضيفت في تحديث 2.0.
هل من الصعب البدء؟
تُكافئ منحنى التعلم التفكير المنهجي، لذا يتعلم اللاعبون الجدد رياضيات الطرق وتبادلات الموارد بدلاً من ذاكرة العضلات. ينهي الموت الدائم الجولات غير الناجحة ويقدم الأكسجين على ارتفاعات عالية طبقة إضافية من البقاء في وقت متأخر من التسلق. يوفر التقدم ترقيات للمهارات وفتح مستمر يسهل المحاولات المتكررة، لكن بعض اللاعبين يلاحظون أن الأحداث العشوائية قد تبدو متكررة على مدار العديد من الجلسات.
غير قابل للتجاوز هو خيار متعمد للاعبين الصبورين والاستراتيجيين
يكافئ غير قابل للتجاوز اتخاذ القرارات بعناية، والجلسات البطيئة، وقبول اللعب ذو العواقب العالية، مما يجعله مناسبًا تمامًا للاعبين الذين يستمتعون بالتوتر والتخطيط المنهجي. يجب على القادمين الجدد الذين يفضلون العمل الفوري أو الجلسات ذات العواقب المنخفضة توقع منحنى تعلم ثابت ونهايات متكررة للجولات. بالنسبة لأولئك الذين يرحبون بالتحديات المتعمدة، تقدم اللعبة تجربة فردية مركزة مع نتائج ذات مغزى، وإن كانت أحيانًا غير رحيمة.